Spielend Geschichte schreiben – Die Anfänge der Schweizer Videospielkultur

Videospiele gehören heute selbstverständlich zu unserer Kultur – doch wie hat alles angefangen? Das Forschungsprojekt «CH Ludens» untersucht die Geschichte von digitalen Spielen, Game Design und Spielkultur in der Schweiz von 1968 bis 2000. Dr. Eugen Pfister nimmt uns mit in eine vergessene Welt der frühen Schweizer Gameszene und zeigt, was ihre Geschichte über die Digitalisierung und den gesellschaftlichen Wandel erzählt.

Referent: DR. EUGEN PFISTER, Berner Fachhochschule, Hochschule der Künste Bern

Hinweis: Freier Eintritt; Anzahl Sitzplätze beschränkt (100 Plätze), keine Einlassgarantie.

Weitere Informationen: Buch am Mittag - Programm 2026/2027

Bild: zVg

On site

Bibliothek Münstergasse Veranstaltungssaal, 1. UG Münstergasse 63 3011 Bern

Language German
Type Lecture
Target Audiences
  • All / public audience
Subject
  • Research
  • Science
Series Buch am Mittag
Registration mandatory No